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英雄联盟:2020年营收17.5亿美元,排全球免费游戏第六名


英雄联盟:2020年营收17.5亿美元,排全球免费游戏第六名

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

随着2021年的到来,各种年度数据报告已经出炉,而数据统计网站SuperData在1月8日发布了关于游戏的年度报告。这个PPT足足有22页,包含了各种的业界数据和权威分析,当然,大家最关心的还是拳头游戏在过去一年发展得怎样。

英雄联盟:2020年营收17.5亿美元,排全球免费游戏第六名插图

我们熟悉的英雄联盟,在2020年创造了17.5亿美元的收入,英雄联盟的营收很大一部分都是来自于皮肤等游戏道具的销售。而在所有的免费游戏中,英雄联盟排名年度第六名,也是前九名中唯一的非移动游戏。毕竟,现在已经是移动游戏的天下,今年的移动游戏迎来强劲增长。

这并非是英雄联盟有史以来最赚钱的一年,2017年的年度收入是21亿美元,比起2020年的营收高得多。但考虑到新冠疫情在全球范围的流行,导致很多英雄联盟的电竞赛事被迫取消,这个营收数据还是让人眼前一亮。以下是2020年营收排名前十名的免费游戏:

英雄联盟:2020年营收17.5亿美元,排全球免费游戏第六名插图1

SuperData在这份报告中指出,拳头游戏迎来了标志性一年,因为他们拓展了一些新的IP。已经发布了11年的英雄联盟, 依然是营收最高的非移动端免费游戏,此外,拳头游戏还推出了云顶之弈手游和英雄联盟策略卡牌两款新的英雄联盟衍生游戏。而非英雄联盟IP的无畏契约,同样成为了收入排名第九的非移动端免费游戏。

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英雄联盟:2020年营收17.5亿美元,排全球免费游戏第六名插图2

2020年全球范围的游戏营收预估是1399亿美元,同比去年增长了12%,而移动游戏的营收是738亿美元,PC游戏是331美元,主机游戏是197美元,游戏视频内容是93亿美元,XR【XRCG学院由著名概念设计师、CG艺术家肖壮悦XTIGER创办,是当前中国唯一一个以艺术家导师团队为主打的教育机构,崇尚纯粹的艺术理念和创作方式,同时注重培养CG职业理念和项目实践经验。】游戏是67亿美元。世界范围的免费游戏占比依然最高,其中,亚洲【亚洲(字源古希腊语:Ασία;拉丁语:Asia),曾译作“亚细亚洲”和“亚西亚洲”,是七大洲中面积最大,人口最多的一个洲。】市场的免费游戏营收占比59%,腾讯【深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。】系的两大移动游戏占据了较高比例。

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